普通攻击
概述
通常指游戏中无额外消耗(能量、怒气、储存、MP等)且没有冷却时间的基本攻击,可触发一些被动或者装备特效。
2 扩展释义
通常指游戏中无额外消耗(能量、怒气、储存、MP等)且没有冷却时间的基本攻击,可触发一些被动或者装备特效。
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本词条最后更新于 2026-07-15 20:21:15
通常指游戏中无额外消耗(能量、怒气、储存、MP等)且没有冷却时间的基本攻击,可触发一些被动或者装备特效。
通常指游戏中无额外消耗(能量、怒气、储存、MP等)且没有冷却时间的基本攻击,可触发一些被动或者装备特效。
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